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韓国test鯖にて〜エピ3魔法関連〜 soccerboy 04/11/11(木) 5:49
Re:韓国test鯖にて〜エピ3精霊魔法関連〜 soccerboy 04/11/11(木) 6:01
通常魔法 Layrae 04/11/11(木) 20:25
精霊魔法 Layrae 04/11/11(木) 20:32

韓国test鯖にて〜エピ3魔法関連〜
 soccerboy  - 04/11/11(木) 5:49 -

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   韓国test鯖にエピ3実装されましたね〜。魔法関連の修正多いかな?
エンチャント関係の消費MP量が増えてるのでwiz&エルフは今まで以上のMPマネージメントが重要になりそうです。(効果時間も長くなりますが・・・)
具体的に
フィジカルエンチャント:DEX MP23→50 (持続時間10分→20分)
フィジカルエンチャント:STR MP/HP25/15→40/0 (持続時間5分→10分)
ブレストアーマー 持続時間10分→20分
ブレスウェポン 持続時間10分→15分
ヘイスト MP/HP25/20→30/0 (持続時間5分→10分)
グレーターヘイスト MP/HP80/30→60/0

スロー MP/HP15/10→30/0
よく使うのはこんなとこ?(攻撃魔法は省略してるけど)
エンチャント重なった時に負担増えそう・・・
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p1010-ipbf08niigatani.niigata.ocn.ne.jp>

Re:韓国test鯖にて〜エピ3精霊魔法関連〜
 soccerboy  - 04/11/11(木) 6:01 -

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   精霊魔法は水属性の下方修正と他の属性の上方修正でしょうかねぇ。。。
他の属性の見直ししてみてもいいかもですw

レジストマジック MP5→20
クリアマインド MP15→30 (持続時間30分→10分)

ボディトゥマインド HP5→20、MP回復量増加、ディレイ大幅に減少
ブラッディソウル HP50→70、ディレイ大幅に減少

ネイチャーズタッチ MP50→40、一般ヒールに変更、ディレイ削除
ネイチャーズブレッシング 必要材料追加(精霊の玉1個)

NBのこれどうなんすかね^^;(1発に玉1個消費って)
他の使わなかった魔法も使えそうです。

アースブレス MP30→60、効果増加、持続時間15分→30分
ウィンドウォーク ヘイストと重複

アースブレスはクラハンで使えそう(持続時間も長くなったし。)
ウィンドウォークはDEのM-Aみたいに使えるのかな?

まだテスト段階なので、この仕様のまま来るとは思わないけど頭の片隅にでも入れておいてくださいw

(かなり端折ったので詳しいのはLinage Latest Newsを見てください)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p1010-ipbf08niigatani.niigata.ocn.ne.jp>

通常魔法
 Layrae E-MAIL  - 04/11/11(木) 20:25 -

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   いろいろ変更点が多いみたいですが、ぱっと見た感じMPがきつくなるなぁ。
攻撃魔法は消費HPがなくなるor減少するものの、消費MPはかなり増えてますし。
特によく使う主力魔法の使用MP増加が目立ちますねぇ・・・
スロー、イラプやサンバなんてほぼMP倍になってるし^^;
スローの使用MP倍、カンタマの有効時間10秒ってのは
相当上位の狩り場に行きにくくなるなぁ・・・
室町のクラハンだと、レッサー狩りなどはまず出来なくなりそうTT
攻撃魔法の威力は全体的にアップされてる感じですけどね。
こっそり痛いのがランテレの消費MP5→から10になってることかも。
SOM持ってるならともかく、自然回復のみ場合やエルフにとっては手軽に
ランテレは出来なくなりそうですね〜。
消費MPが全体的にアップされてるのだから、自然回復量を増やしてくれないと
吸えない狩り場では相当苦労しそうな予感・・・
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7.5) Gecko/20041108 Firef...@zaqd38713f4.zaq.ne.jp>

精霊魔法
 Layrae E-MAIL  - 04/11/11(木) 20:32 -

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   見てきましたけど・・・
エルフはDEX型相当きつくなってますねぇ・・・
常時青P使うとか、若干WISに振る型が流行るようになりそう。
B2Sの使用HPが70ってのは致命的になるかも^^;
エルフのGHの回復量80くらいなのに・・・
MP20増やすのにHP70使ってそれを回復するのにMP20を使う・・・
事実上B2SとGHの使用による永久機関は封印されそうですねTT
NTのディレイがなくなるようだから、単独で狩りするときは
NTの全回復とB2Sの組み合わせが最高かな・・・
風もなかなか良さそうな感じ。GP,WW、わっふぉで3段加速したら
GPBPナイトもぶっちぎりそうな足になる?^^;
土は減りそうな予感^^;
30レベ魔法は土以外は強化、40と50レベはNB以外強化って感じですね。
NBの精霊の玉ってのはきつすぎるな・・・
ドロップ増やしてくれるならともかく、今のままでは使用機会が少なすぎて
ゴミ魔法になっちゃう可能性が・・・
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7.3) Gecko/20040910@zaqd38713f4.zaq.ne.jp>

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